索尼上调了盈利预期,这主要得益于 PlayStation 业务的成功。该公司将本财年的利润预期上调至 8700 亿日元(77.2 亿美元),高于之前预测的 6700 亿日元(59 亿美元)。该公司还将收入预期从 8.6 万亿日元上调至 8.7 万亿日元。
据彭博社报道,此次预测的修订很大程度上得益于 PlayStation 部门的成功。在《蜘蛛侠》和几款第三方游戏创纪录的成功推动下,PS4 正在帮助该公司在智能手机业务面临不确定性的情况下稳定下来。此前,索尼曾于 7 月因《战神》的成功而上调了预测。
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分析师预测,《荒野大镖客 2》和《使命召唤:黑色行动 4》等第三方游戏的销量也将有助于提振该品牌。Rockstar 今天公布的销售数据表明,《荒野大镖客 2》是他们所期待的热门游戏。《堡垒之夜》也有助于提升该品牌,因为暑假孩子们放学回家期间,游戏内物品的支出有所增加,而这些收入将与索尼共享。
麦格理集团 (Macquarie Group) 分析师 Damian Thong 表示,这将是“PlayStation 第一方游戏和平台整体盈利能力最好的一年”。
游戏和网络服务销售额增长 1169 亿日元(10 亿美元),截至 9 月 30 日本季度末,该公司的 PlayStation Plus 用户总数已达到 3430 万。仅 PlayStation 的营业利润就比去年同期增长了 65%,9 月份当季销售额增长了 27%。不过,PlayStation 并不是索尼业务中唯一帮助其盈利的部分。据报道,约有一半的增长归功于索尼收购了 EMI Music Publishing。
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