如果你玩过《动物之森》,你就会知道你必须一天一天地玩下去——在游戏开始时,你必须特别耐心,因为你的城镇的基本情况会向你敞开。我最近玩了《动物之森:新地平线》的前半个小时左右,正如我所料,这段时间里并没有发生太多技术上的事情。但这足以为汤姆·努克的岛屿之旅定下基调,也缓解了我对任天堂 Switch 上首次推出的系列模式变化的一些担忧。
从一开始,这款游戏就比之前的任何《动物之森》游戏都拥有更多的自定义自由。这是该系列中第一款让你选择肤色的主游戏——过去,如果你想要变白,就必须站在户外的阳光下“晒黑”——最重要的是,它也是第一款为你提供角色创建菜单的游戏,而不是让你参加测验来确定你的外貌。你可以在开始之前挑选你的发型和颜色、眼睛的形状和颜色、鼻子和嘴巴的类型,甚至脸颊的颜色,你也可以在之后随时改变你的外表。与之前的游戏相比,这款游戏的发型和眼睛形状也更多。
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正在播放:我们从《动物之森:集合啦!动物森友会》中学到的 19 件事
你和 Tom Nook、Timmy、Tommy 以及两位村民一起来到你选择的荒岛。介绍完之后,你可以决定在哪里搭帐篷,然后权衡每个村民搭帐篷的位置——他们实际上欢迎干扰,如果你愿意,他们会让你完全接管。完成后,就该准备派对了。这就是收集制作资源的时候了;你需要准备一些树枝来生火,还需要准备一些水果来制作热带饮料,这只需要在岛上快速走一圈。
不可否认的是,当《集合啦!动物森友会》首次发布时,我很紧张,因为我不太喜欢《口袋营地》,而且担心制作功能意味着该系列在那个方向上走得太远了。但即使从我玩的那段时间来看,也很明显,制作功能实际上只是《动物森友会》中资源收集的另一层。我发现自己本能地捡起其他材料,比如小石头,即使在第一个教程部分,我并不需要它们(而且永远都不需要,因为那不是我的保存文件)。这样一来,制作功能似乎与该系列的现状很契合,现在我甚至不确定为什么我一开始就如此抗拒这种改变。
我还担心荒岛环境会让人感到孤独。《动物之森》最棒的一点就是在新家建立的友谊和社区感,我不知道在“荒芜”的地方如何能获得这种感觉。但事实上,你们三个人都从同一个水平开始——只有帐篷、一些物品和彼此——这立刻就建立了一种友情感。
当然,我无法说随着时间的推移和岛上生活的继续,制作或设置是否会继续发挥作用——但 Direct 本身回答了我关于岛上生活将如何发展的主要问题。知道博物馆、商店甚至家居装修等主要设施都是要努力实现的目标,这使得荒岛成为一个真正诱人的选择。从逐步开发的便利设施到前所未有的景观和城镇定制选项,似乎《集合啦!动物森友会》就是要从头开始,按照我想要的方式,建造我喜欢的那种迷人、悠闲的动物之森小镇。现在我已经真正看到了荒岛度假的潜力,我迫不及待地想开始建造自己的岛屿了。
《动物之森:新地平线》将于 3 月 20 日在 Nintendo Switch 上推出。有关《动物之森:新地平线》的更多信息,请务必观看我们从 Direct 中了解到的 19 件事的总结,并查看我们关于迄今为止所知的一切的专题报道。